WSSStar Fantasy SeriesSeason 4 · CS2

Правила и функции

Star Fantasy Series — фэнтези медиа-лига WINLINE Star Series по Counter-Strike 2. На каждый игровой день собираешь пятёрку игроков из клубов Season 4, назначаешь капитана и аспекты, делаешь прогноз дня. Игроки приносят баллы за статистику на картах, баллы определяют место в лидерборде, место приносит жетоны, жетоны открывают кейсы с фрибетами WINLINE.

Как устроена лига

  1. Собери составПятёрка 2-1-2 на каждый игровой день — до первого матча.
  2. Набирай баллыИгроки приносят баллы за статистику на картах, в зачёт — 2 лучшие карты дня.
  3. Поднимайся в лидербордеМесто — по сумме баллов: за день, этап и весь сезон.
  4. Получай жетоныЗа место после пересчёта дня и за ачивки. Бонусы WINLINE — до +50%.
  5. Открывай кейсыЖетоны меняются на кейсы с фрибетами WINLINE — от 50 жетонов.

Как играть

  1. 1Собери пятёрку2 райфлера, 1 снайпер и 2 саппорта / IGL. Игроков можно брать из любых команд, хоть всех из одной.
  2. 2Назначь капитана и аспектыКапитан приносит ×2 баллов. Каждому игроку выбери один из двух аспектов его роли.
  3. 3Сделай прогноз дняУгадай, кто за день сделает больше всех убийств, ассистов и смертей. Каждый угаданный пункт — +4% ко всем баллам дня.
  4. 4Заяви до первого матчаСбор закрывается перед первым матчем игрового дня. Не заявил — состав не участвует.

Собрать состав

Состав 2-1-2

Райфлеры

2 слота

Энтри, лёркеры, вторые снайперы.

Снайпер

1 слот

Основной AWP команды.

Саппорты / IGL

2 слота

Меньше фрагов, больше утилити и роли в раундах.

  • Саппортам и капитанам клубов нужен свой слот: убийств у них заметно меньше, и без отдельной роли их никто бы не брал. Роли игроков расставляются вручную перед сезоном вместе с WINLINE.
  • Ограничений по клубам нет. Можно взять хоть всю пятёрку одного клуба — но проигрыш клуба тогда бьёт по всему составу.
  • Тир игрока из итогового тир-листа WSS показан на карточке как справка. От него зависит и оформление карточки, но на баллы он не влияет.
  • Если клуб игрока в этот день не играет, игрок приносит 0 — это видно на карточке при сборке.

Баллы за карту

Статистика берётся по каждой карте. Кроме убийств учитываем то, что в CS отличает полезного игрока: урон, KAST, первые дуэли, клатчи, утилити и победу команды. У каждого игрока в зачёт идут 2 лучшие карты дня по базовым баллам; в день гранд-финала у его участников — 3.

Баллы за действия на карте
ДействиеБаллы
Убийство+2
Убийство в голову+0,3
Ассист+1,5
Средний урон за раунд (ADR)× 0,1
KAST× 0,1
Первое убийство раунда+3
Первая смерть раунда−1
Раунд 3K+3
Раунд 4K+6
Эйс+12
Выигранный клатч+4
Флеш-ассист+2
Урон гранатами× 0,08
Ослеплённый соперник+0,5
Ослеплённый свой−0,25
Установка бомбы+1,5
Разминирование+3
Победа команды на карте+6
Смерть−0,5
Убийство ножом+10
Убийство Zeus+4

Как засчитываем

Флеш-ассист
— отдельная статистика, в обычные ассисты не входит.
Смерть
— любая: от соперника, от своих, от своей бомбы или гранаты.
Первое убийство и первая смерть раунда
— засчитываются только за убийство соперником.
Клатч
— игрок остался последним живым в команде, и его команда выиграла раунд.
Ослепление
— флешка игрока ослепила живого соперника дольше чем на 1,1 секунды (так считает HLTV). Ослепил своего так же надолго — минус.
Гранд-финал (Bo5)
— его участникам в зачёт идут 3 лучшие карты гранд-финала.

Посчитай карту сам

База за карту
99,1
Капитан
+0,0
Аспект «Урон»
+6,9
Итого за карту0,0

Калькулятор использует ту же формулу, что и подсчёт дня. Средняя карта игрока — около 65–70 баллов (проверено на демках WSS Season 3).

Капитан и аспекты

Капитан ×2 удваивает баллы игрока за день. Каждому игроку выбираешь один из двух аспектов его роли: ровный и рискованный. Бонусы капитана и аспекта складываются, но друг на друга не умножаются.

Райфлер
  • Урон+45%к баллам: ADR (средний урон за раунд) и KAST · ровный
  • Мультикилл+210%к баллам: раунды 3K / 4K / эйс · рискованный
Снайпер
  • Первый выстрел+100%к баллам: первые убийства раунда · ровный
  • Последний шанс+270%к баллам: выигранные клатчи · рискованный
Саппорт / IGL
  • Утилити+70%к баллам: урон гранатами, флеш-ассисты и ослепления · ровный
  • Стратег+260%к баллам: победа на карте · рискованный

Пример: снайпер-капитан набрал за две зачётные карты 150 базовых баллов, из них 20 — за первые дуэли. С аспектом «Первый выстрел»: 150 + 150 (капитан) + 20 (100% от 20) = 320.

Прогноз дня

Перед днём выбираешь трёх игроков из всех, кто играет в этот день, не обязательно из своего состава:

  1. 1Больше всех убийств
  2. 2Больше всех ассистов
  3. 3Больше всех смертей
  • За каждого угаданного — +4% ко всем баллам дня, максимум +12%.
  • Считаются все карты дня игрока. Если лидеров несколько с одинаковым числом, угаданным считается любой из них.
  • Игрок из прогноза не сыграл ни одной карты — пункт не угадан.

Пример: состав набрал 900 баллов, угаданы 2 пункта из 3. Итог дня: 900 × 1,08 = 972.

Когда собирать

  • На каждый игровой день собирается новый состав. Сбор открывается после пересчёта прошлого дня и закрывается перед первым матчем.
  • Не собрал состав — 0 баллов за день. Прошлый состав автоматически не переносится.
  • До закрытия сбора состав и прогноз можно менять сколько угодно раз.
  • Групповой этап — 4 игровых дня: в день идёт 4–6 серий, часть клубов отдыхает, а некоторые играют две серии — тогда в зачёт идут лучшие карты игрока за весь день. Плей-офф — день четвертьфиналов, день полуфиналов и финальный день с матчем за 3-е место и гранд-финалом. Чем глубже проходит клуб, тем больше дней его игроки приносят баллы.

Расписание и время закрытия сбора

Лидерборд и жетоны

Один лидерборд WINLINE со срезами: день, групповой этап, плей-офф и сезон. Место зависит только от баллов состава. Жетоны начисляются за место за каждый день, за этапы и за сезон.

Жетоны за место
МестоДеньЭтапСезон
ТОП-11003001500
2–1060150600
11–3040100300
31–1002560250
101–300102580
301–100051025
до 50%248
до 100%124

Бонусы WINLINE

Каждый бонус добавляет процент к жетонам за место. Баллы и место бонусы не меняют. Ставки засчитываются через задания WINLINE: они появляются в вашем аккаунте WINLINE после входа в лигу, поэтому сначала войдите, потом ставьте.

  • Войти через аккаунт WINLINE+10%
  • Сделать депозитПополнение счёта WINLINE после входа в лигу+10%
  • Ординар на матч WSSОрдинар на любой матч WSS S4 от 500 ₽, коэффициент от 1,5+10%
  • Экспресс на матчи WSSЭкспресс из 2 и более событий, все — матчи WSS S4, от 500 ₽, общий коэффициент от 2,0+10%
  • Крупная ставка на матч WSSОдна ставка на матч WSS S4 от 5 000 ₽+10%

Лавка

Жетоны меняются на кейсы с фрибетами WINLINE. В каждом кейсе — фрибет, пустого исхода нет: минимальный номинал гарантирован, а каждый N-й кейс гарантированно даёт крупный фрибет. Чтобы открывать кейсы, войдите через аккаунт WINLINE.

Тлеющий50
  • Фрибет 100 ₽
  • Фрибет 200 ₽
  • Фрибет 300 ₽
  • Фрибет 500 ₽

Каждый 5-й — не меньше 200 ₽

Горящий100
  • Фрибет 200 ₽
  • Фрибет 300 ₽
  • Фрибет 500 ₽
  • Фрибет 1 000 ₽

Каждый 5-й — не меньше 500 ₽

Полыхающий300
  • Фрибет 500 ₽
  • Фрибет 1 000 ₽
  • Фрибет 2 000 ₽
  • Фрибет 5 000 ₽

Каждый 3-й — не меньше 1 000 ₽

  • Не больше 5 кейсов в день на аккаунт (сутки — по Москве).
  • Фрибетов в кейсах ограниченное количество, они пополняются в течение каждого дня турнира. Если в кейсе фрибеты на время разобрали, на кнопке видно, когда появятся новые; жетоны при этом не списываются.
  • Если выпавшего номинала в кейсе уже не осталось, выдаётся ближайший больший.
  • Лавка работает до 23 ноября включительно: жетоны за плей-офф и сезон приходят после финала, на них остаётся несколько дней. После закрытия жетоны сгорают.

Фрибеты начисляются на аккаунт WINLINE, через который вы вошли. Выпавший приз обмену и возврату не подлежит. Жетоны не покупаются и не обмениваются на деньги. Фрибет действует 14 дней. 18+.

Ачивки

Ещё жетоны дают ачивки — до 118 за сезон.

  • Стабильность — признак мастерстваСобирай состав на несколько игровых дней3 дн.35 дн.57 дн.10
  • Путь к вершинеНабери баллы в лидерборде сезона3 000 балл.35 000 балл.57 000 балл.10
  • На взлётАктивируй все бонусы WINLINEвыполнить10
  • Капитан не подвёлТвой капитан набрал больше всех баллов в твоём составе2 дн.33 дн.55 дн.8
  • Клатч-корольВыигранные клатчи игроков твоего состава5 шт.312 шт.520 шт.10
  • ПровидецУгаданные пункты прогноза дня за сезон3 шт.36 шт.89 шт.12
  • Хет-трикУгадай все три пункта прогноза днявыполнить15

Особые случаи

Когда приходят баллы
В течение часа после окончания карты: статистику считаем по демке с сервера. Если её потом поправят, баллы пересчитаются, а уже начисленные жетоны не отнимаются.
Замена игрока в клубе
Замены объявляются до начала матчей. Новый игрок появляется в списке для следующих сборов, заменённый из списка уходит. Баллы, которые он уже принёс, остаются за тобой. Если заменённый игрок стоит в составе на открытый день, поменяй его до закрытия сбора — иначе слот принесёт 0.
Игрок не вышел на карту
0 баллов за эту карту. Если игрок из прогноза не сыграл ни одной карты, пункт прогноза не угадан.
Техническое поражение
Карта не сыграна — баллов за неё нет ни у кого, в том числе за победу.
Переигранные карты
Не учитываются.
Овертайм
Считается целиком: больше раундов — больше баллов.
Равные баллы
Выше тот, кто раньше сохранил окончательный состав на день. В таблицах этапа и сезона — кто раньше собрал свой первый состав в сезоне.
Ничья в прогнозе
Если лидеров дня несколько, угаданным считается любой из них.